为梦疯行可是职业玩家,所以立即就想到了这一层。
“我靠靠靠!”
为梦疯行搓着手,连声说道:“这两段视频,我们再回放几遍看看!”
不止是为梦疯行,基本上整个工作室的成员,都在反复观看这两段视频,希望能够找出一些窍门。
这种技巧对近战物理职业的提升,简直是不言而喻的。
一直以来,近战玩家最头疼的就是缺乏群攻技能,导致清怪效率弱,影响攻略进度。
要是能够掌握神锋无影的技巧,那么整个工作室的实力,必定能够再上一个档次,其中蕴含的各种好处,简直让人两眼发红。
但神锋无影这样的技巧,尤其是他们这些普通人,一时半会儿能够摸索透彻的。
不管他们在游戏的个人空间里如何照着动作练习,就是没有一点效果。
也就在体育学校练过一些基础武术的往日时光,稍稍看出了一点门道,然后他就出拳试了试。
只见他凝神屏息,拳出如龙,手臂和腰背的肌肉类似弓弦震颤,脊骨则如同弓体弯曲。
砰的一声巨响,木人桩直接被拦腰打断,脑袋上更是冒出了1104和1379这两个数字。
暴击还在其次,关键是二段伤害!
虽然没有宁逸能够一秒打出二十三拳那么夸张,但至少摸索的方向是对的,居然真的有效!
一次攻击,二段伤害,这种不是技能的技巧,其意义反而比普通技能更加非凡。
因为幻世里,有不少装备和技能,有着类似一寸奇迹(称号)的指向性技能抵抗特效。
但针对普通攻击,这类技能就完全没有效果了。
“我靠,往日你小子这就学会了?玛德为毛老子不是天才啊!”
老衲吃肉一脸“我很不服”的表情,在那哭天抢地。
“往日,你是怎么做到的,能不能把窍门和我们说说?”
倒是经历过一次失败后,往日时光的性格,起了变化,心中那股小视天下人的傲然,收敛了不少:“比起这个叫做绝剑苍辰的家伙,我还差得远呢。”
是啊,他的一次攻击,才打出二段伤害,而且还不是每次都能成功。
可看看宁逸屠杀智取天下等人的时候,那动辄一剑打出十几段的伤害,那差距实在是有点太明显了。
没有对比就没有伤害,老衲吃肉这些职业玩家,就被往日时光的天赋给伤害到了自己的一颗玻璃心。
而往日时光,又在宁逸身上,头一回感受到了自己的渺小与无能。
其实说白了,神锋无影的原理,就是一种劲力的内在变向而已。
比方说,一剑或者一拳打出去,击中敌人后收回来,系统就会判定玩家完成了一次标准的攻击动作。
简单来讲,攻击其实就是包含着两个关键要素:出招和收招。
但在出招后收招,然后等待下一次进攻,这只是最简单且最直接的攻击模式。
除此之外,还有另一种更为高明的攻击技巧:在出招之后,并不马上收招,而是再次配合呼吸让肌肉爆发力量,继续出招,连续出招,直到一口气用完,旧力耗尽为止。