第32章

所谓视界现象,是因为在切口碰撞旋涡处形成一个隔层使得直接穿射变得困难,虽然有部分高能可以上下穿射到对方区域,它们之间主要靠另一种底层介质波动来彼此影响,因为曲度,同样的波动能量在隔层处,曲度外下传能量是一个汇聚过程震动感明显,曲度内向外传则是一个发散过程,发散过程能量细分只能震动到和频谱一致可以谐振的精微层级的时空粒子,而在曲度外的世界精神体因为对精微时空粒子的分辨率限制,虽然这种波动也会微扰到粗糙时空粒子,无法用一般方法察觉。就好比我们很容易看到太阳这样巨型物体的相对比例变化,同样相对比例变化,太阳那样的个体却很难察觉地球上某个人伸了下胳膊的变化,它看到的那个地球还是很平静。

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这样造成相对阴性世界可以看到阳性世界但反之却很难,形成单向察觉。虽然它们实际是互相彼此不停交流信息的。不能肉眼看到亡者之魂而亡者之魂却能看到我们则主要是时空粒子分辨率的问题。带着视界曲度形成的单向察觉的椎体十字构型,上下类似两面镜子的回波反射振荡,是一切意识存在的基础,所谓阳魂形象只是视界下方反射面元神所投放信息能量所维持的的精微物质色身,依旧是物质体,可以和我们所察觉的物质世界产生微小的作用。实世界物质粒子组织体系崩溃,对应的虚粒子组织系统却不会那么容易散架,会反向投射。就算阳魂转世轮回,祖先虚世界里的元神依旧可以祭拜,产生作用,不离不弃,就像千年黄帝之灵一样,伟大经验和记忆已永久存于视界十字核心体中,而世界下方拥有层级性的元神回波活力,这些回波活力会在匹配环境下,把视界十字核心中的经验和记忆搅起,对视界上的实世界产生作用。

如果没有这种曲度隔离,也就没有了正反灵魂前行后退的阻力,曲度隔离使得正灵魂前行不断扩大旋绕半径造成前行阻力,同样元神不断缩小半径伸入细微世界受到微世界的抗力,带曲度的镜面振荡牺牲了穿透力,但扩大了相变角进入了不同角度方向的探索,这也是为什么本源体不满足于已获得的穿透知晓力而选择重新觉醒的原因。如果没有曲度隔离,正反灵魂会快速伸张后又融合碰撞,如果快速暴涨强度一般,那么回落会经过反复互穿透震荡,打开并重温核心体中心消藏的所有历史记录的辛苦记忆,最后疲累下形成旋绕体消灭了这条路径的镜面和探索历程消灭了这个层级上分化的自我,而且同物理一些现象一样,获得这样的睡眠,就是通过正负灵魂两个有无系的绕环近距离摩擦不断消减灵魂震荡体的弹缩能,摩擦会撕开核心体内部很多收藏回忆,好比一个消极绝望的人不再有活动的愿望,只想梦死,睡前回味着人生的痛苦和欢乐直到疲累的睡去才勉强获得到了一种安逸。灵魂结束自我的生存走向死亡安息更为艰辛,死比生更为困难。宇宙中有很多这样没有跟上该方向队伍的暂时沉睡的灵魂。但又常常遭受时空波的吹袭,因为外界的极性干扰,这样的睡眠并不容易,常常又角度凌乱的再**再弯曲,最后团缩在小的尺度内才会减小外界对其的干扰效应。如果暴涨能力很强的灵魂,回落一次碰撞极为激烈,直接碰撞撕开90度角的新的垂直路径,好比一条路本来冲劲很足却突然碰的头破血流,无力再走下去,只得换条新路走试试运气了,但依旧会被弯曲,整个探索历程总是漫长而没有边境。灵魂的层级分化生长和本源体不断撕开横向口子作为震荡的缓冲板一样也是减轻暴涨暴落痛苦振荡的方式,每个层级的灵魂都有它的欢乐和痛苦,对未来的希望都是最大的欢乐,分担开来,那种回波震荡就没那么剧烈了。如果灵魂的进化选择逃避退缩,比如妄图自杀,核心体下移,负灵魂的反向波振以及时空波的冲击会极为明显,痛苦会很大,尤其逆着时空波将是极为痛苦的事情。就像人类因为没有了未来的希望而回忆过去是极为痛心的感受。随着时间前行是摆脱痛苦追去快乐的通常方式。但也有些方式确是另一番思路。

从我们的人类经验来说,我们对时空层的单向察觉如此明显,或可妄测我们的精神接近于探索的最外层,地位非同小可,如同无数幕后工作人员支持下的前台表演,无论神还是魔都对我们的表演操碎了心,并渴望获得我们所能带回的新的经验。

(本章完)