“恭喜玩家‘院长’升到了6级突破到2阶,获得全属性+1,敏捷+1,自由属性点+1。”
凭原先的状态下去和僵尸死磕的话明显不划算,想了想阎良花费了6点活跃升到了6级,然而又在敏捷上分配了2点自由属性,剩下的3点加到体质上,结果就形成了以下的数据。
姓名:院长
等级:6
血量:41/59
魔法:1/1
体力:44%
攻击:打击伤害(钉头锤)5-7,利器伤害(钉头锤)2-3
防御:物理减免20。5%,魔法减免7。5%,(头部防御+3)
体质:18(特长+3)
力量:5
敏捷:9(特长+1)
智力:3
精神:7+1
自由属性:0
体质恢复:1+1
照亮范围:+2
活跃点:31
罪恶值:6
天赋一:初级黑暗印记(升级条件:罪恶值达到300并消耗120活跃点)。
天赋二:卡勒特的残缺幽魂【能量修复(4171/32000),幽魂之能(7/7)】
天赋技能(主动):瘟疫之种
天赋技能(被动):腐蚀之触
装备特技(被动):隐匿lv。1,感知lv。1
装备:卡勒托的灵魂禁锢之球(蓝色),马文的矿工帽(绿色),普通的长柄钉头锤(白色),普通的牛皮甲(白色)。
随着等级增长和体质加点,血量和体力都恢复了一些。而敏捷达到了9点,比等级超出一半,速度加成再次达到10%。至于其他方面的加成则并不大。
四个技能,其中两个由天赋而来,只有天赋升级才能随之增强;至于另外两个则是装备特技,都无法升级。同时,两项天赋暂时都还未达到升级条件,而且看情况卡勒特的残缺灵魂若要升级或许还得完成任务才行。
没有其他办法,短时间内能增强的也只有这些了,就算继续升级都不行,随着等级提升反而会使某些能力有所下降,比如敏捷根本不上速度肯定会降低,更主要的是眼前杀骷髅所带来的收益也会大大下降。
而下面的僵尸的部分属性,阎良倒是能直接看到。
强壮的魔化矿工僵尸(精英)
等级:15
血量(强壮):364
攻击:未知
防御:未知
体质:39
力量:29
敏捷:12
技能:未知
怪物的属性和玩家显然不同,其中强壮的前缀就表示血量有着惊人的加成,而精英模板则表示实力要在原本正常的基础上再提升三到五层,整体来说和那些骷髅相比完全不是一个层次的。
至于某些属性这头僵尸是没有的,比如魔法、智力、精神等,魔法和智力还好说,对这种肉搏型怪物并没有什么影响,而没有精神则表示该怪物对控制型技能完全没有抵抗,如果此刻阎良懂得控制技能或者占据型技能,甚至能够直接控制这种类型的怪物为他作战。
其他方面,僵尸的弱点明显就是速度,而强项则是血量和力量,这些都显而易见。另外,需要特别一提的就是力量,僵尸的力量已经超过陈邵琨体质的一半,至少有20%几率能产生额外的击退效果。
至于攻、防、技能之类,这些最重要的详细数据,就要通过特殊的观察技能才能进一步获知了。
这僵尸有惊人的364点血量,瘟疫伤害又完全免疫,若要靠3层的腐蚀之触,算一算起码得20分钟左右才能杀死,如果不掉东西的话那完全不划算。
另一方面,对方的等级又高达15级,如是靠物理攻击的话,武器上阶位压制的额外伤害是没有的,只能打出3-5的普通攻击,这还是在没有把对方防御计算在内的情况下,若计算进防御,每次恐怕也只能打掉可怜的1到2点血。
杀肯定是要杀的,先前阎良就已经做好了决定,否则这回早就想办法离开了,而关键问题是究竟该怎么杀。
仔细斟酌了一番,计算了一下自己的体力,片刻之后他便有了决断。
只见,阎良先是从高处沿着岔道往里移了一段,而岔道内虽然较为狭窄,不过依然卡不住僵尸,否则倒是省事了。此刻他望里移的目的,自然是为了将僵尸引进去一些,不过并没有引的太深,只有大概七八米的距离,而为此他倒是消耗了一小截体力。