另外,这个关于这个技能下面还有段说明,这是个主动技能,也是能够用活跃点升级的,而随着技能等级的提升,在基础瞬移距离上,以及血量消耗以及冷却时间上,都会有所改善。
具体的说明,如果超过基础距离,每一米之内额外消耗5%的生命,技能每提升一级额外消耗减少1%,也就是说lv。5的技能每超出一米额外消耗1%的最大生命。另外随着技能等级的提升,基础距离也会增加,2-5级分别是5、8、12、17米。
而在最大生命的基础消耗上,2-5级分别是13%、11%、8%、5%;冷却时间上每提升一级减少10秒,不过这个冷却时间的减少并没有太大意义,生命百分比消耗显然限制了这个技能的频繁运用。
同时,这技能介绍中有个词也说明了关键,那便是纯黑暗体质,如果阎良能够达到这个要求,这个位移技能会变成无消耗,甚至不限距离,只是这种体质并非那么容易就能获得的。
并非更中意的隐形技能,自然令阎良小小失望了一下,而这种恐怖的生命值消耗,以及只有3米的瞬移距离,直接使的这个技能暂时变得比较鸡肋,实用性并不大,不过用得好也能起到关键作用。
说白了,偶尔拿来救救急是可以的,不过常规战斗下并不实用。
每种精英怪或者boss,在首次被杀时爆率都非常丰厚,这一次显然也不例外,不过这种阴影生物身上明显不可能有装备存在,只有一堆看起来不俗的魔法材料。
提到材料,令人第一时间想到的便是做装备的那些,然而也并非完全是这样,大多数材料都是被用来制造装备的不假,而这样的材料一般也卖不出太高的价钱,而自己使用的话又需要去学习制作技能,或者花一定代价让npc帮忙制作,对部分能经常打到装备的人来说确实不怎么实用,显得比较鸡肋。
然而,也并非所有魔法材料都是这样,比如像幽魂碎片,那算是施法材料,能够补充幽魂之能,还算比较实用,而眼前也是差不多。
这暗影游荡者所掉出的,最显眼的是一团黑雾般的东西,名字叫暗影精华,作用暂时不详,不过看品质便知道不俗,竟然紫色的,估计价值不小。
关于被称为‘精华’的东西,以前阎良在杀死幽暗虫母和幽暗巢穴时,曾经获得过生命精华,其中也有紫色的,和眼前的暗影精华应该是同一性质的东西。也就是说,眼前这暗影精华,是和boss出品同一级别的东西,凭此足以看出其中的不凡。
除了这个,还有一种阴影之雾的东西,类型和幽魂之影差不多,都是一次性道具,可以让玩家在任何状态下直接隐身于黑暗之中,陷入潜行状态,并且10秒内移动速度增加20%,和盗贼的技能‘消失’十分相似。
另外,隐身后持续时间是无限的,但有任何除了潜行之外的动作都会直接打破隐身,而攻击或者受到伤害时的情况自然也是如此,甚至说话、开门之类的也不行。
总之,这东西算是比较实用,但限制也比较多。
剩下的,还有种叫死亡缠绕符文的东西,不过这个并非可供学习的技能符文,而是使用后能放出技能死亡缠绕的一次性道具,这技能能给敌人造成伤害,只是不具有吸血的效果,但可以给暗影体质或者亡灵生物回血,同样对这两者生物也造不成任何伤害。
最后,掉落中还有一种和先前英灵一样,同样是刻在石头上的符文,只不过这种刻符文的石头是黑色的,同样不清楚究竟有什么用途。
言归正传,这第一只怪的死亡,便代表着接下来收割时间的开始,比起先前杀那些英灵,眼前显然极有效率的多,有被奴役的那只在前面顶着,阎良根本一点压力都没有,分分中就能放倒一只。
唯一比较麻烦的是需要计算并控制奴役亡灵的时间,一旦奴役时间消失,所有怪都会转头攻击自己,以他现在300左右的血量,没下都能被拍掉20-50不等的血量,三五只怪两三轮下来他就得扑街。
不过,这种事情,只需要眼疾手快,同时别引太多怪就行,最好是一只只杀,那就基本没什么危险了。
如此,这一次朝里的推进速度,要比在上面迅速的多!