第八百六十一章,凡间神国

接下来,便是一些蓝色的图纸。

方浩打开看了一眼。

三级防御。

也是蓝色的武器。

中规中矩的武器,倒也没有太大的特点。

几种图纸看完,用领主之书收录。

哪怕是得到了橙色建筑图纸,但心里还是有些遗憾。

这处地图,显然是与勐犸象构装体有关系的,或许还真就像「埃尔罗」老头说的,蓝图封在了石棺中。

只是时间太长了,别说什么蓝图了。

就连那些泥佣禁卫的铠甲武器,都已经腐烂了。

现在,唯一希望,就是在石棺中找到了皮革手绘地图,穿越者没办法收录,自己对这附近还不太了解。

墓地的主人,就葬在这片区域。

地图的位置,应该也不会超出这个范围。

毕竟,种族之间都是有边界的,想要藏到别人的地界内,其实难度很大。

到时看看生活在这边的人,有没有能够确定地图位置。

不行就发布委托,就不信没人知道。

……

坐在椅子上,沉思了一会。

方浩又打开领主之书,将「兵营合成图纸」打开。

现在手里,还剩下三张兵营合成图,今天正好又获得了一个橙色兵营。

先合成一个,将阵营弄出来。

设计蓝图在眼前展开,熟悉的提示,也跟着出现。

心中想了一下,直接选择和两种兵营图纸。

与之前相同。

选择完图纸后,兵种属性也跟着显示出来。

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泥佣的属性,还是有些特殊的。

属于元素阵营,自身不是生灵,而是属于元素体的范畴。

有了前两次的经验,这第三次就更加熟练了。

开始直接选择

「阵营」方面,方浩先是选择了亡灵,然后又去选择元素体。

但,两种属性,无法进行兼容。

选了亡灵,就选不了元素体,选了元素,就无法选择空洞骨架。

也就是说,这两种只能选一个。

:该单位为元素体,不接受复活,牺牲,失明,催眠,疾病,饥饿等状态或魔法效果。

:没有致命弱点,免疫土元素负面状态,土元素充裕全属性+20%。

:活体构装体结构,不会崩溃,免疫惊骇,心灵,精神类状态或魔法效果。

:驻守状态,攻击力+15%,

看完了泥佣的特性,方浩眉头一皱。

怎么感觉,这泥佣就是合成过一次的兵种呢。

「元素体」免疫

了生灵的状态,失明,催眠,疾病,饥饿都无法生效。

而下面,又来了一个「构装体构思」,又将心灵和精神类的效果,给免疫了。

怎么看,都感觉是人为加工过的。

但这样一来,其实就不比亡灵差了。

看明白后。

方浩将阵营,直接选择了元素。

点进去的瞬间,下面特性中的「元素体」便自动添加了进去。

接着继续选择特性,一个可以选择五项。

骨巨人的特性中。

:古老蛮荒巨人,物理防御+35%,魔法抗性+30%。

:巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。

元素体,惊骇面容无法添加进去。

所以,五条特性也很好选择。

特性选择后,是技能,一共可以选择六个。

大概看了眼,便直接做出选择。

:勐击敌人,造成额外50%武器伤害。

:快速直刺,对目标敌人造成额外75穿刺伤害,精准+15%。

:土元素身躯,在条件满足的情况下,身体可自行修复。

:使自身的攻击和攻击速度,提高25%。